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ER Soluções WebEstudos · Code Complete

5.3. Práticas de projeto

Itere, divida para conquistar, faça protótipos e pare quando os detalhes forem óbvios.

Setas de cima para baixo e de baixo para cima encontrando-se no meio de um projeto
Top-down e bottom-up se completam.

Resumo

Perguntas-chave

responda de cabeça, depois abra
Qual a regra para um protótipo experimental?
Ter uma pergunta clara, escrever o mínimo de código para respondê-la e jogar o código fora depois.
Quando parar de projetar antes de codar?
Quando a equipe sente que os detalhes restantes são óbvios; quanto mais experiência e menos risco, menos projeto formal.
Como documentar projeto de forma leve?
Comentários no código, wiki, e-mails resumidos, fotos do quadro branco, cartões CRC, diagramas UML quando úteis.

Exercícios de fixação

0/5 respondidas
1.
A equipe quer saber se um banco de dados aguenta 10 mil gravações por segundo. Pelo capítulo, o melhor é:
2.
Qual o maior risco de um protótipo experimental?
3.
Sobre top-down e bottom-up, o livro conclui que:
4.
Um time experiente fará uma tela CRUD que já fez dezenas de vezes. Quanto projeto formal antes de codar?
5.
Por que o livro recomenda iterar no projeto?
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